Blog & News
UX Blog und Studio News
Wir werden 12! Happy Birthday to us!
Heute feiern wir unser 12-jähriges Studiojubiläum🎈🥳! Seit unserer Gründung 2011 haben wir uns unermüdlich dafür eingesetzt das Thema UX und User Research in Organisationen zu etablieren, mit daran gearbeitet, tolle und innovative Lösungen voranzutreiben, teils...
UX Camp Europe 2023 Berlin: Wir waren dabei!
Am 04. und 05 Juni fand auch dieses Jahr in Berlin das diesjährige UX Camp Europe mit ca 500 Teilnehmer*innen aus der ganzen Welt statt. Das Event wird seit 2009 jährlich in Berlin veranstaltet und ist eins der größten UX Barcamps, welches aus der europäischen UX...
UX – aber nachhaltig!
UX 💚 Earth Day: Wie können wir Menschen zu nachhaltigem Verhalten motivieren? Heute ist Earth Day! Ein guter Anlass, dass wir uns auch heute nochmal aktiv fragen können wie wir Technologien so gestalten können, dass sie einen positiven Einfluss auf unsere Umwelt...
Was kommt/bleibt 2023? Thema #2: Sozial-ökologisches Experience Design
Es gibt schon länger den Anspruch, dass Produktentwickler*innen und Designer*innen über den Tellerrand der eigenen Wünsche, Bedürfnisse und Ziele hinausschauen und Produkte realisieren, die am Menschen zentriert sind und in diesem Sinne einen Mehrwert bringen. In...
Was kommt/bleibt 2023? Thema #1: Inklusives Design
Etwas verspätet, aber dennoch ganz herzlich von uns: Happy New Year, Frohes Neues und Bonne Année! In dieser Artikelreihe möchten wir – wie bereits 2020 – einige Themen vorstellen, die uns einerseits wichtig sind, die auch in der Branche vermehrt diskutiert...
Kognitive Psychologie für Designer*innen: Feature Integration Theory und Visuelle Suche
Die Feature Integration Theory (deutsch: Merkmalsintegrationstheorie) ist eine Theorie, die die menschliche Objekterkennung mithilfe visueller Aufmerksamkeit erklärt und von zwei separaten Informationsverarbeitungsstufen ausgeht. Die erste Phase ist ein automatischer...
Wie UX Design Vertrauen beeinflusst: Der Halo-Effekt in digitalen Produkten
Der Halo-Effekt einfach erklärt Der Halo-Effekt ist eine gut belegte kognitive Verzerrung aus der Psychologie. Er beschreibt das Phänomen, dass ein einzelnes positives Merkmal unsere gesamte Wahrnehmung einer Person, Marke oder eines Produkts beeinflusst. Wenn wir...
Mit Personas und Journey Maps fundierte Entscheidungen treffen und Requirements priorisieren
Research-basierte Personas und die daraus entstandenen User/Customer Journeys vereinfachen die Requirements- sowie Produktentwicklung enorm, da sie bei der Identifikation von Optimierungspotenzial helfen. Dies wiederum hilft fundierte Entscheidungen über...
Ethische Aspekte und Prinzpien bei Usability-Tests
Im Rahmen des Psychologiestudiums müssen Studierende eine bestimmte Menge von sogenannten Versuchspersonenstunden für die Zulassung zur Abschlussarbeit durchführen. Das sind insgesamt etwa 30 Stunden und dies hat die Funktion, Forschung auch aus der Perspektive...
Wir werden 12! Happy Birthday to us!
Heute feiern wir unser 12-jähriges Studiojubiläum🎈🥳! Seit unserer Gründung 2011 haben wir uns unermüdlich dafür eingesetzt das Thema UX und User Research in Organisationen zu etablieren, mit daran gearbeitet, tolle und innovative Lösungen voranzutreiben, teils...
UX Camp Europe 2023 Berlin: Wir waren dabei!
Am 04. und 05 Juni fand auch dieses Jahr in Berlin das diesjährige UX Camp Europe mit ca 500 Teilnehmer*innen aus der ganzen Welt statt. Das Event wird seit 2009 jährlich in Berlin veranstaltet und ist eins der größten UX Barcamps, welches aus der europäischen UX...
UX – aber nachhaltig!
UX 💚 Earth Day: Wie können wir Menschen zu nachhaltigem Verhalten motivieren? Heute ist Earth Day! Ein guter Anlass, dass wir uns auch heute nochmal aktiv fragen können wie wir Technologien so gestalten können, dass sie einen positiven Einfluss auf unsere Umwelt...
Was kommt/bleibt 2023? Thema #2: Sozial-ökologisches Experience Design
Es gibt schon länger den Anspruch, dass Produktentwickler*innen und Designer*innen über den Tellerrand der eigenen Wünsche, Bedürfnisse und Ziele hinausschauen und Produkte realisieren, die am Menschen zentriert sind und in diesem Sinne einen Mehrwert bringen. In...
Was kommt/bleibt 2023? Thema #1: Inklusives Design
Etwas verspätet, aber dennoch ganz herzlich von uns: Happy New Year, Frohes Neues und Bonne Année! In dieser Artikelreihe möchten wir – wie bereits 2020 – einige Themen vorstellen, die uns einerseits wichtig sind, die auch in der Branche vermehrt diskutiert...
Kognitive Psychologie für Designer*innen: Feature Integration Theory und Visuelle Suche
Die Feature Integration Theory (deutsch: Merkmalsintegrationstheorie) ist eine Theorie, die die menschliche Objekterkennung mithilfe visueller Aufmerksamkeit erklärt und von zwei separaten Informationsverarbeitungsstufen ausgeht. Die erste Phase ist ein automatischer...
Wie UX Design Vertrauen beeinflusst: Der Halo-Effekt in digitalen Produkten
Der Halo-Effekt einfach erklärt Der Halo-Effekt ist eine gut belegte kognitive Verzerrung aus der Psychologie. Er beschreibt das Phänomen, dass ein einzelnes positives Merkmal unsere gesamte Wahrnehmung einer Person, Marke oder eines Produkts beeinflusst. Wenn wir...
Mit Personas und Journey Maps fundierte Entscheidungen treffen und Requirements priorisieren
Research-basierte Personas und die daraus entstandenen User/Customer Journeys vereinfachen die Requirements- sowie Produktentwicklung enorm, da sie bei der Identifikation von Optimierungspotenzial helfen. Dies wiederum hilft fundierte Entscheidungen über...
Ethische Aspekte und Prinzpien bei Usability-Tests
Im Rahmen des Psychologiestudiums müssen Studierende eine bestimmte Menge von sogenannten Versuchspersonenstunden für die Zulassung zur Abschlussarbeit durchführen. Das sind insgesamt etwa 30 Stunden und dies hat die Funktion, Forschung auch aus der Perspektive...
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Deutsche Post’s postage stamp machine vs. humans
6 UX flaws to avoid if you want to design stories with happy endings Last week I was standing in line to get a post stamp at the German post office. A task that can be done at the counter but also at annoying machines that give out 1 cent stamps (instead of change) if...
UX Research Methoden – In welchen Fällen sind User Interviews eigentlich angebracht?
Im Designprozess kannst du verschiedene Methoden bzw. einen Methodenmix nutzen, um das Produkt, die Webseite oder die App „besser“ im Sinne von „user centered“ zu gestalten – sprich: du bekommt wertvolle Einblicke in die Welt der Nutzer. Im UX Design bedienen wir uns...
Eine Liebesgeschichte über Human-Machine-Touchpoints und Companionship
Krank über die Feiertage zu sein, kann auch Vorteile haben. Ich hatte endlich die Zeit, eine Menge Filme nachzuholen, die ich im letzten Jahr verpasst hatte. Einer davon war HER von Spike Jonze – und er hat mich absolut umgehauen! So sehr, dass ich direkt danach ins...
Adapting creative writing methods in digital advertising
We recently worked on a project in which we were asked to create landing pages for marketing messages that would generate active users for a web service. The target group was a very diverse group of consumers. Frankly speaking, a typical advertisement gig. While...
UX Design means Strategy. Deal with it.
Or: Why Designers have to think strategical. The purpose of this blog post is simple: We want to write a little bit more about things that we have learned, our process and yes – even about some mistakes we have made since we teamed up and founded our little...
UX reads in June
Some links we have gathered for you. Enjoy! Yes – UX does not end by delivering the GUI to the development department. 😉 ‘The best front-end developers think and talk using design language more than tech talk.' Great User Experiences Require Great Front-End...
A more effective workflow with GUI Libraries
Or: A different approach in creating visual designs for web and mobile applications. Nowadays, as websites are turning more and more towards behaviour-driven applications, a polished, overall screen design of every page makes – in our opinion – no sense at all. We can...
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Wir freuen uns über Bronze beim ADC 2021 für die taz App.
Unsere Kundin taz, die tageszeitung hat es mit ihrer neuen App aufs Siegertreppchen des Art Directors Club (ADC) geschafft! Hierbei wurde die App in der Kategorie „Editorial – Zeitung – Redesign“ mit einem Bronze-Nagel ausgezeichnet. Um die Zukunftsfähigkeit...
Wir waren beim Expertenworkshop zu den Algo.Rules dabei!
Im Mai letzten Jahres wurden wir zu einem Expert*innen Workshop des iRight Labs und der Algoethik, einem Projekt der Bertelsmann Stiftung zum Thema “Algo.Rules” eingeladen. Algorules sind kurz gesagt ethische Gestaltungskriterien für algorithmische Systeme....
Vortrag: Der ROI einer positiven User Experience
Vergangene Woche durften wird auf der c't <webdev> in Köln einen Vortrag über den ROI einer positiven User Experience sprechen. Wir waren begeistert über die Anfrage, da sich die Konferenz primär mit Themen rund um die Frontend-Entwicklung beschäftigt. Mit ROI...
Projekt Common Voice wird mehrsprachig
Das großartige Common Voice Projekt, an dem wir gemeinsam mit Mozilla gearbeitet haben, hat gerade ein wichtiges Upgrade erhalten:„Today, Mozilla officially kickstarts the process of collecting voice data for three more languages: French, German, and, a little random,...
Idea: Ladies who lunch – Connecting working ladies during lunch breaks
You probably all have that one issue you keep complaining about. It may be either something you miss or something you want to change. So you have two choices: You try to do something about it or you keep complaining which is – honestly – misspent time. We decided we...
ROOOAAAAR – The Geekettez sind Teil des bwlions Delegationsteam
Wir freuen uns sehr berichten zu können, dass unser Studio ausgewählt wurde, eine von zehn Delegierten der Baden-Württembergischen Kreativwirtschaft zu stellen, die zum diesjährigen Cannes Lions International Festival for Creativity fahren...
Ladies that UX is coming to Berlin.
To all the Berlin women in the field of user experience – there is another meet-up in town! Together with a few other ladies, Steffi co-founded the Berlin chapter of Ladies that UX, an international organization connecting women in the user experience field. What is...
Vortrag: Softwarebasierte Barrieren im Designprozess einreissen
Am vergangenen Mittwoch hatten wir auf der UIG Frühjahrstagung einen Vortrag über ein Tool gehalten, welches unseren Designprozess erheblich vereinfacht hat: Sketch App. Wir fragen uns – wie sicherlich ganz viele Projektteams – ständig, wo genau wir ansetzen...
Anatomy of a design pitch
A case study of our first pitch experience In the midst of last summer's dog days we were following our morning routines containing smalltalk, twitter coffee, dealing with waking up, more coffee, slowly getting into workmode, opening mail, when - bam! - _the_ email...